Hola amigos del samp, acabo de poner el comando /jetpack en mi server, pero el problema es que no se destruye el jetpack cuando saco otro nuevo permanece ahi.... como puede hacer para que el jetpack que saco con anterioridad se borre cuando saque uno nuevo jetpack..
el funcion que utilize es este:
saludos
el funcion que utilize es este:
pawn Code:
if(strcmp(cmdtext, "/jetpack", true) == 0) {
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
CreatePickup(370,3,X,Y,Z);
SendClientMessage(playerid,0x33AA33AA,"Divierte con tu JetPack!");
return 1;
}
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
CreatePickup(370,3,X,Y,Z);
SendClientMessage(playerid,0x33AA33AA,"Divierte con tu JetPack!");
return 1;
}
saludos
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