jeudi 9 octobre 2014

Related to Mapping.

hello,

I am new to SA-MP map construction and I have a problem in how to spin objects.











Thanks in Advance.




mercredi 8 octobre 2014

[MySQL] problème de connexion à la BDD

Depuis cette après midi j’essaye de faire fonctionner MySQL, mais je trouve pas la solution, quand j'utilise mysql_ping() ( de la R7 ), il me renvoie que la connexion est réussi, alors que non, même si je met pas les bon identifiant, il me renvoie que la connexion est réussi. Et quand j'utilise mysql_errno() ( de la R34 ) il me renvoie que la connexion à échoué, alors que c'est les bon identifiant, la bonne base de données, je comprend plus rien.




[Off] Empresa de Hosting que me Recomienden?

Buenas, ando buscando alguna empresa de hosting SAMP (Con MySQL) o VPS "Decente", "Estable" y que de poco ping para latinoameria.

Utilizo Paypal y tarjeta de Crédito Internacional.



Saludos




[Ajuda] Puxar função do Gamemode para FS

Existe alguma função nativa do SA:MP que faça isso?



Exemplo: Tenho a função InfoPlayer[playerid][pLider] dentro do Gamemode, preciso que ela vá para a FS do mesmo jeito.




[Off] Código pequeno ou priorizar a performance?

Pode ser uma pergunta meio boba, mas eu queria saber se o ideal mesmo é ter um código pequeno, ou priorizar a performance (claro, caso os 2 "entrem em conflito")?



É que eu estava em um grupo do facebook e um cara pediu um algoritmo pra printar isso:







Aí um cara comentou isso:

http://ift.tt/1vXVgJt



Então eu pensei em tentar fazer isso com o menor número de loops e variáveis possíveis e fiz isso:

http://ift.tt/1vXVhNx



Mas infelizmente não entendo muito como funciona um compilador (tá, sei o básico), ou como o processador vai processar isso tudo. Me entendo muito bem com o código, mas, infelizmente, estou restrito somente à isso.



E essa dúvida é decorrente dessa parte do código:


Code:



if(j <= abs(5 - i) + 1 || j >= ((5 - abs(5 - i)) * 2) + abs(5 - i))


Pelo fato de eu não saber como funciona a função abs (sei o que ela faz, só não procurei saber como).




[Map] LSPD Exterior - Custom Mapping

This is LennoxHD here bringing you a map made from me.



SS: http://ift.tt/1vXGsKA - Otter.



Code:

Quote:








CreateObject(10829, 1543.92700, -1635.10791, 12.36690, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

CreateObject(969, 1548.82605, -1630.42578, 12.34390, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

CreateObject(8674, 1548.75830, -1626.97021, 19.88510, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

CreateObject(8674, 1548.75830, -1632.09021, 19.88510, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

CreateObject(8674, 1548.75830, -1632.09021, 16.96510, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

CreateObject(8674, 1548.75830, -1622.73022, 16.96510, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

CreateObject(8674, 1548.75830, -1622.73022, 19.88510, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

CreateObject(19355, 1548.84180, -1620.04297, 13.77450, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(19355, 1548.84412, -1619.40295, 13.77450, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(8674, 1544.73279, -1617.74207, 17.01250, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(8674, 1544.73279, -1617.74207, 19.99250, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(8674, 1539.66296, -1612.51050, 17.01250, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

CreateObject(8674, 1539.66296, -1612.51050, 19.99250, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

CreateObject(8674, 1539.66296, -1607.41052, 17.01250, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

CreateObject(8674, 1539.66296, -1607.41052, 19.99250, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

CreateObject(8674, 1555.12732, -1602.41016, 17.01250, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(8674, 1544.80664, -1602.40686, 17.01250, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(8674, 1565.42688, -1602.37244, 17.01250, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(8674, 1575.76172, -1602.37537, 17.01250, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(8674, 1586.09155, -1602.39575, 17.01250, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(8674, 1596.42920, -1602.37524, 17.01250, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(8674, 1602.90417, -1602.39331, 17.01250, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(8674, 1608.08813, -1607.57874, 17.01250, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

CreateObject(8674, 1608.11060, -1617.87231, 17.01250, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

CreateObject(8674, 1608.08801, -1628.17651, 17.01250, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

CreateObject(8674, 1607.97998, -1632.94336, 17.01250, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

CreateObject(8674, 1602.73975, -1638.02136, 17.01250, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(8674, 1598.61218, -1637.85999, 20.05250, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(8674, 1588.31165, -1637.86194, 20.05250, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(8674, 1577.97827, -1637.83728, 20.05250, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(8674, 1544.80664, -1602.40686, 19.99250, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(8674, 1555.12732, -1602.41016, 19.99250, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(8674, 1565.42688, -1602.37244, 19.99250, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(8674, 1575.76172, -1602.37537, 19.99250, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(8674, 1586.09155, -1602.39575, 19.99250, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(8674, 1596.42920, -1602.37524, 19.99250, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(8674, 1602.90417, -1602.39331, 19.99250, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(8674, 1608.08813, -1607.57874, 19.99250, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

CreateObject(8674, 1608.11060, -1617.87231, 19.99250, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

CreateObject(8674, 1608.08801, -1628.17651, 19.99250, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

CreateObject(8674, 1607.97998, -1632.94336, 19.99250, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

CreateObject(8674, 1602.73975, -1638.02136, 19.99250, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(8674, 1598.61218, -1637.85999, 21.07250, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(8674, 1588.31165, -1637.86194, 21.07250, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(8674, 1577.97827, -1637.83728, 21.07250, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(970, 1552.89197, -1620.30591, 13.02340, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(970, 1558.15344, -1620.30591, 13.02340, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(970, 1563.35364, -1620.30591, 13.02340, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(970, 1568.63550, -1620.30591, 13.02340, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(970, 1574.07141, -1620.30591, 13.02340, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

CreateObject(19425, 1544.69482, -1625.78076, 12.54060, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

CreateObject(19425, 1544.69324, -1629.09729, 12.54060, 0.00000, 0.00000, 90.00000);





outter Gate closed: CreateObject(969, 1548.82605, -1630.42578, 12.34390, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

outter Gate opened: CreateObject(969, 1548.82605, -1639.24585, 12.34390, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

inner gate closed: CreateObject(971, 1588.62317, -1637.90002, 12.95580, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

inner gate open: CreateObject(971, 1597.23926, -1637.99133, 12.95580, 0.00000, 0.00000, 0.00000);



Thanks for looking. More to come soon. Enjoy




How did you find SA-MP?

Well when I was surfing #Gta-mods.net, suddenly I was redirected to sa-mp.com.. And then I found it :)))



How did you found it?